Peinture
Augmentez votre créativité en créant vos propres peintures en jeu !



Studio
Le Studio est une toile qui vous permettra de créer vos propres peintures, tout commence par lui. Il peut être créé en jetant un œuf sur une peinture vanilla.
Menu
Vous pouvez ouvrir le menu du Studio en faisant un clic droit avec votre main vide. Vous obtenez alors un pinceau qui vous permet d'interagir avec le menu en déplaçant votre curseur et en cliquant avec le bouton droit de la souris. Le menu qui s'ouvre est illustré ci-dessous.

Fichier
Juste au-dessus de la toile où vous pouvez peindre se trouve le menu Fichier. Il affiche le nom et la taille de votre fichier et contient les boutons suivants :
Save (Enregistrer) : Cette fonction permet d'enregistrer votre fichier. Si vous n'avez pas encore nommé votre fichier, le menu "Save As (Enregistrer sous)" s'ouvrira à la place.
Save As (Enregistrer sous): Cela ouvre un menu dans lequel vous pouvez choisir un nom pour votre fichier. Vous pouvez définir le nom en l'écrivant sur la première page d'un livre et d'une plume, et en cliquant sur le bouton "Set name from Book and Quill (Définir le nom à partir du livre et de la plume)" avec votre pinceau. Les noms de fichiers peuvent comporter
entre 1 et 24 caractèreset ne doivent pas contenir de guillemets, de barres obliques inversées ou de nouvelles lignes.Load (Charger) : Cette option ouvre un menu dans lequel vous pouvez parcourir tous vos fichiers. Vous pouvez les charger dans le studio pour les éditer à nouveau, et vous pouvez supprimer d'anciens fichiers indésirables dans ce menu. Dans ce menu, vous pouvez également encoder vos peintures sous forme de code base64 (voir "Partage de tableau") pour les garder et les réutiliser dans les prochaines saisons du serveur par exemple !
New File (Nouveau fichier) : Cela ouvre un menu dans lequel vous pouvez créer un nouveau fichier. Les flèches vous permettent de choisir la taille du tableau, jusqu'à
4x4 blocs. Par défaut, la résolution de la peinture sera de16x la taille en blocs, mais vous pouvez également la modifier.Export (Exporter) : Vous obtenez ainsi un tableau personnalisé qui renvoie au fichier actuellement ouvert. Assurez-vous que votre fichier est sauvegardé, ou la peinture personnalisée affichera toujours les anciennes données.
Import code (Code d'importation) : Cette option vous permet d'importer une image codée en base64 dans les tableaux que vous avez enregistrés. Pour plus d'informations, voir : "Partage de tableau".
Undo (Annuler) : Annule la dernière action.
Redo (Revenir) : Refait la dernière action annulée.
Sélecteur de couleurs
À gauche de la toile se trouve le sélecteur de couleurs. Vous pouvez y choisir une couleur dans l'espace colorimétrique HSV en faisant glisser les deux fléchettes de l'anneau de teinte et du carré de saturation et de valeur. Il existe une couleur de premier plan et une couleur d'arrière-plan, ce qui vous permet de mémoriser deux couleurs différentes en même temps. Vous pouvez également sélectionner la couleur transparente, qui fait office de gomme.
Outils
À droite de la toile se trouve le menu des outils. Vous pouvez y sélectionner l'outil qui s'applique lorsque vous cliquez sur la toile. Les outils disponibles sont les suivants :
Stylo : Place des pixels sur la toile. Vous pouvez sélectionner la taille du pinceau dans la partie droite du menu des outils.
Pipette : Cette fonction permet de choisir la couleur du pixel cliqué comme couleur sélectionnée.
Fichiers
Vos peintures personnalisées sont stockées dans une base de données globale, par joueur. Cela signifie qu'une fois que vous avez enregistré votre peinture dans un fichier, vous pouvez casser le Studio en toute sécurité, le poser ailleurs et retrouver votre fichier.
Seau de peinture

Les seaux de peinture sont un bloc qui vous permet d'enregistrer des couleurs supplémentaires dans votre palette. Lorsque vous utilisez le Studio, vous pouvez faire un clic droit sur un seau de peinture (sans tenir le pinceau) pour définir la couleur du seau comme couleur active du Studio. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris pendant que vous vous accroupissez, la couleur active du Studio sera sauvegardée dans le seau à peinture.
Craft
Vous pouvez fabriquer un seau de peinture à l'aide d'un seau et de trois teintures.

Partage de tableau
Exporter une peinture

Afin de garder votre création entre vos mains (en dehors du serveur), vous pouvez l'exporter sous forme de code base64 en l'encodant.
Allez dans le menu Fichiers du Studio et cliquez sur le bouton "Encode (Encoder)". Une fois l'encodage terminé, une fenêtre s'ouvre pour vous permettre de copier le code dans le presse-papiers ou dans un livre et d'une plume dans votre main libre.
Importer une peinture

Vous souhaitez par exemple réutiliser votre peinture dans la nouvelle saison du serveur ?
C'est tout à fait possible en décodant son code base64. Collez-le dans un livre et plume et allez dans le menu "Import Code (Importer un code)" dans le Studio.
La plupart des codes ne tiennent pas sur une seule page d'un livre et plume. Vous devez donc coller les différentes parties du code sur des pages séparées.
Une fois le décodage terminé, cliquez sur la coche verte pour ajouter le tableau à votre base de données.
Téléchargement d'image

Si vous souhaitez ajouter des images de votre ordinateur au serveur, vous pouvez le faire en utilisant le convertisseur d'images en ligne. Ici, vous pouvez télécharger des images pour générer le code base64 que vous pouvez coller dans un livre et plume.
Merci de respecter le règlement.
Outils
Blocs


Custom Painting (Peinture sur mesure): Une peinture personnalisée qui peut être placée n'importe où, y compris sur les sols et les plafonds. Lorsqu'il est posé, vous pouvez appliquer plusieurs modificateurs de peinture personnalisés pour changer son apparence ou son comportement.


Paint Bucket (Seau de peinture): Permet d'enregistrer des couleurs supplémentaires dans votre palette et peut être utilisé pour la décoration.
Item

Brush (Pinceau): Obtenu en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le Studio. Permet d'interagir avec le menu.
Modificateurs
Lorsqu'une peinture personnalisée est placée dans le monde, vous pouvez lui apporter plusieurs modifications pour qu'elle réponde à vos besoins. Ces modifications peuvent être effectuées en cliquant avec le bouton droit de la souris sur la peinture à l'aide d'un objet de votre main principale. Tous les éléments et leurs effets sont énumérés ci-dessous. Les éléments marqués d'un ✅ dans la colonne "Studio" peuvent également être appliqués à un Studio lorsque le menu est ouvert.
Supprime l'arrière-plan de la peinture, ce qui permet d'obtenir l'avancement "Le plus grand graffiteur".
✅
Définit l'arrière-plan de la peinture comme un écran, rappelant l'ancien bloc d'ordinateur.
✅
Affiche le nom et l'auteur du tableau (par exemple, "La Joconde par Steve") lorsque l'on clique avec le bouton droit de la souris sur une main vide, ou désactive cette fonction.
❌
Permet au tableau d'afficher le texte de la première page du livre lorsqu'on clique avec le bouton droit de la souris sur une main vide, ou de désactiver cette fonction.
❌
Modifie le mode panneau d'affichage, qui fait que le tableau tourne toujours dans le sens inverse de la rotation du joueur.
❌
Mis à jour
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